sábado, 13 de junio de 2009

Da prioridad la BUAP a la enseñanza de idiomas. (10)

Otro campo más en donde la multimedia se desarrolla de manera rápida es el de los idiomas, los mejores laboratorios de lenguas extranjeras, hoy día cuentan con tecnología de punta, que posiblitan la mejora en la practica de idiomas. En este articulo el aprendizaje de lenguas extranjeras forma parte de las políticas de internacionalización de la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla pues considera que los alumnos tendran una mejor formación profesional.
"Sera un espacio tecnológico con infraestructura sin precedente, único en el país, con las mejores instalaciones y equipamiento, con el objetivo de que los jóvenes cuenten con las mejores herramientas para crecer como estudiantes, y, posteriormente como profesionistas" mencionó el rector Enrique Agüera Ibáñez.
Ahora como hemos tenido oportunidad de ver, la educación no necesariamente tiene que ser presencial, al paso del tiempo y con el desarrollo de nuevas tecnologías, el sujeto interesado en su aprendizaje puede iniciar y terminarlo de una manera más fácil, sin embargo, este desarrollo subraya la distinción entre clases sociales, puesto que, es necesario contar con dichas tecnologías, que en su mayoría son de altos costos. Además de que existen demaciados educadores anticuados que no concederán a la tecnología como confiable.
BIBLIOGRAFíA
Campus. (2009, abril 30). Plan de internacionalización: Da prioridad la BUAP a la enseñanza de idiomas. Milenio campus, p 15 Recuperado Junio 1, 2009 de http://www.campusmilenio.com.mx/318/cuadernos/buap.php

DISEÑA LA UNAM EL AULA INTERCTIVA DEL FUTURO (9)

En este ya no tan nuevo movimiento de tecnología y multimedia, nuestra universidad tiene que formar parte obligada. En este articulo se da a conocer el nuevo espacio que el Centro de Ciencias Aplicadas y Desarrollo Tecnológico (CADETE) de la UNAM ha diseñado en busca de nuevas estrategias de enseñanza que sumen la tecnología al aprendizaje.
Este singular proyecto financiado por la Secretaria de Desarrollo Institucional de la Universidad Nacional, propone modelos innovadores de enseñanza- aprendizaje, donde sea posible participar en clase a través de una computadora que recrea en tercera dimensión desde los órganos internos del cuerpo humano hasta peces con volumen.Promueve la participación y creatividad de los alumnos y facilita el trabajo colaborativo ya que extiende los escritorios de la computadora personal a la mesa colectiva, donde todos los alumnos tienen acceso a documentos. En principio se probara en cuatro áreas profesionales físico-matemáticas, ciencias biologías y de la salud, ciencias sociales y humanidades y artes. Sin embargo, se quiere expandir a diferentes niveles de enseñanza, desde la primaria hasta el pos grado. No cabe duda que la tecnología es un medio que facilita el conocimiento, acorta distancias y une a una gran variedad de criterios, para así mejorar el conocimiento de los sujetos que tienen acceso a dichas tecnologías.
BIBLIOGRAFIA
CAMPUS. (2009, abril 23). Diseña la UNAM el aula interactiva del futuro. Milenio Campus, p.p.03. Recuperado Junio 10, 2009. http://campusmilenio.com.mx/318/cuadernos/unam.php

LA NECESIDAD DEL USO DE LAS TIC EN LOS CENTROS DE EDUCACIÓN (8)

Primeramente definiré lo que significa TIC, tecnologías de la información y la comunicación.
A partir de esta definición, que es lo que se está haciendo en México y cómo se está aplicando en el campo de la educación?
Ya varias escuelas están integrando a su práctica educativa estas herramientas, el término varias se refiere exclusivamente a escuelas privadas. Su práctica consiste en que el maestro debe preparar su clase utilizando alguna o varias de estas herramientas (videos, pizarrón eléctrico, computadoras, acceso a internet, etc) y de igual manera promover en los estudiantes el uso de las mismas herramientas. Concretamente en la Escuela Ervin su uso cuenta con el apoyo de toda su comunidad.
Esta práctica implica uso de recursos (centro de cómputo, videos, etc), los cuáles no cuentan todos los centros de educación ni siquiera privada. Entonces, esto provoca ya una división en el acceso a la información por parte del estudiantado mexicano. Con el avance rápido de la tecnología esto ocacionará que se generen dos tipos de estudiantes, en un país como México con limitaciones económicas muy evidentes , los que en su proceso de formación tienen acceso a las nuevas tecnologías y los que no tienen, factor que posteriormente se verá reflejado, me refiero al momento en que tengan que incorporarse a las fuentes de trabajo.
No tiene el mismo carácter formativo el uso de estas herramientas quien lo hace mediante un café internet o cuando es de su propiedad la herramienta y más aún si su práctica educativa está siendo guiada bajo estas nuevas formas.
Qué está haciendo la SEP para tratar en lo posible de homogeneizar esta situación? ya que a medida que pasa el tiempo la división se hace más evidente.

Fuente: Islas, Cl.,(2007), El uso de las TIC como apoyo a las actividades docentes.
Recuperado Junio 13, 2009
http://www.eveliux.com.mx/

Perspectiva pedagógica de los multimedia (7)

En este artículo se tratan algunos temas importantes, no clarificados aún en el mundo de la educación, con respecto a las características, uso y utilidad de los programas multimedia. Se ofrece a los profesionales de la pedagogía y ciencias afines una síntesis de los diferentes enfoques existentes sobre el concepto de "multimedia", desde el siglo anterior hasta hoy día, profundizando en su relación con la naturaleza humana y nuestro multidimensional modo de entender el mundo y de explicarlo. Esta contextua-lización teórica nos servirá para introducir el estudio de las posibilidades didácticas del mundo del multimedia, ofreciendo algunas consideraciones globales sobre los criterios a seguir en su diseño y confección, y su modo de aplicación en el aula.

Lucero, F. , Gonzalez, J.J., Cubo, S.(2003). Perspectiva pedagógica de los multimedia . Revista Española de Pedagogia, 225(61), 309-336. Recuperado Junio 9, 2009 de http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=719082

MULTIMEDIA INTERACTIVO Y SUS POSIBILIDADES EN EDUCACIÓN SUPERIOR(6)

Multimedia es una palabra hoy de moda. Su uso se generaliza y se extiende, también en el ámbito de la Educación Superior. Hablar de Multimedia en la Universidad implica clarificar primero algunos conceptos, para pasar posteriormente a considerar las aplicaciones existentes y su consistencia.
Los sistemas Multimedia, en el sentido que hoy se da al término, son básicamente sistemas interactivos con múltiples códigos. Un aspecto clave en ellos es la integración de diferentes tipos de información soportada por diferentes códigos. Estos sistemas están siendo aplicados en Educación Superior, aunque todavía es pronto para hablar de una teoría general sobre ellos, o para esperar resultados estables basados en el trabajo investigador. Sin embargo, pueden apreciarse diferentes modos de uso que se van configurando como más adecuados al nuevo "medio". Estos modos de uso son presentados en este artículo bajo la división más general de "programas para la Información" y "programas para la Formación. Este artículo debe entenderse como una primera aproximación al Multimedia desde la perspectiva de la Educación Superior.

Bartolome, P.A. (1994). Multimedia interactivo y sus posibilidades en educación. Revista Pixel. Enero No1. España. Recuperado Junio 9, 2009 de http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n1/n1art/art11.htm

jueves, 11 de junio de 2009

Los medios masivos de comunicación en la educación (5)

Los medios masivos de comuncación son buenos o malos para la educación? depende del uso que se de, es de todos sabido que estas herramientas han ido permeando en nuestras vidas sin darnos cuenta cada vez con más fuerza, moldean nuestro gustos, nuestras tendencias, en fin como se dice coloquialmente "papa internet lo sabe todo".
Pero que pasa en la educación? se está manejando de manera adecuada hasta donde ha favorecido el uso del correcto lenguaje? hasta no hace mucho mediante una entrevista a un personaje importante uno se percataba de muchos detalles que no aparecían en los informes escritos, pero ahora las entrevistas también son mediante el uso de alguna herramienta de multimedia.
El internet está en cualquier parte del mundo al alcance de quien posea los medios necesarios, pero este avance favorece el respeto a la identidad del otro? tal como lo menciona Jacques Delors en su texto los Cuatro Pilares de la Educación, uno de estos debe ser el descubrimiento del otro pero reconociendolo como tal, con la entrada del internet a nuestros hogares se está dando este respeto? cabría una reflexión al respecto.

Fuente: Robledo, M. (2007). Los medios masivos de comunicación en la educación.
www.odiseo.com.mx/content/medios-masivos-decomunicación

Tecnologías de información, su inclusión en la educación (4)

El ingreso de las nuevas herramientas tecnológicas en la educación ha despertado mucha espectativa departe de los usuarios, por un lado están los alumnos ansiosos de tener acceso a este recurso, por otro están los maestros que se resisten a un cambio, tal vez temores, que conlleva a enfrentarse a un nuevo reto.
Este nuevo reto para los maestros viene a romper viejas tradiciones de como debe transmitirse el conocimiento, es que en este siglo XXI todavía seguimos con la tradición de que en el aula el único que sabe es el maestro, pero que pasa frente a una herramienta tan poderosa como todo lo que implica multimedia?, el maestro se convierte en lo que siempre debió haber sido en un facilitador, una guia para llegar a un objetivo.
Al paso que va avanzando la tecnología donde quedará el libro de texto gratuito?, por otro lado con este avance se está favoreciendo nuevas formas de relacionarse y comunicarse, entonces dónde quedará las clases de ortografía si ahora los textos que se envía son bajo otros códigos?
Considero que hay la necesidad de replantear muchas cosas en el sistema educativo.

Andrade, J., Castro, M. (2008). El uso de las nuevas tecnologías en la educación. Revista Mexicana de Investigación Educativa XII(36), 45-52. Recuperado junio 9, 2009

LA MULTIMEDIA COMO FACILITADOR EN EL PROCESO EDUCATIVO (3)

1. El computador un nuevo medio?
El vertiginoso desarrollo de las tecnologías informáticas y de comunicación (ICT) cuestionan y reconfiguran cada día la forma en que percibimos nuestra realidad y la manera como nos apropiamos y relacionamos con el mundo. Los estudiantes de hoy han crecido en un mundo radicalmente diferente al de unas generaciones anteriores, y que decir al de la generación de sus maestros. Estas "promesas" de las nuevas tecnologías son indudablemente fundamentales a la hora de decidir a donde iremos y como evolucionara la tecnología. Pero, por sobre todo, la manera en que nosotros, como usuarios, como maestros, como estudiantes; elijamos confrontar esos factores es un aspecto decisivo en el impacto y beneficio que pueden traer al proceso educativo y de aprendizaje.


Botero, A. (1999). La multimedia como facilitador en el proceso educativo. 2do encuentro departamental de Informática Educativa, Sep 30 - Oct .1 Kimera (Debogar y compm) Recuperado Junio 9, 2009 de
http://www.kimera.com/articulos/multimedia.html

MATERIALES MULTIMEDIA PARA LA ORIENTACIÓN PROFESIONAL (2)

El contexto del cambio en el que nos ha tocado vivir plantea considerables retos a los procesos educativos y formativos. La orientación pretende aportar en esta situación un proceso de ayuda técnica que dote al individuo de los instrumentos y herramientas necesarias para hacer frente a dichas demandas. Con este propósito hemos abordado el diseño de una herramienta telemática para la formulación de orientadores, que presentamos en este trabajo

El reto de los procesos educativos y formativos habrá de pasar la interacción de los individuos que la componen en la complejidad de los procesos que establece una sociedad en profundo cambio, desde una concepción humanista, donde la persona es el referente principal, al rededor del cual deben jirar todos los procesos, sea estos productivo-económicos, participativo-culturales o sociales en general. Se trata de acompañar al sujeto en su búsqueda de superación de un estado actual a otro en el que se le piden respuestas de un nivel de elaboración conceptual mayor. Ese asentamiento, sometido a esas situaciones casi continuas de crisis, es vivido por cada sujeto de manera distinta, fruto de sus condiciones personales, culturales y sociales, por lo que el proceso de ayuda debe ir dirigido a la persona como individuo independientemente del carácter individual o grupal de de la acción orientadora que se ponga en marcha.

La orientación profesional en el sistema educativo de España es obligatoria desde el nivel de enseñanza secundaria; Con el objetivo de poder facilitar a los demandantes de formación la elección de intinerarios formativos acordes con sus aptitudes personales y con mayores posibilidades de inserción laboral; donde los alumnos puedan disponer de la información precisa para las tomas de decisiones profesionales.

Los principales objetivos que nos planteamos son crear un producto formativo telemático en materia de orientación profesional, dirigido a la formación inicial y continua de los responsables de los procesos de orientación en los centros educativos de educación secundaria, especialmente tutores y orientadores de las empresas de enseñanza no publica de Andalucía. Potenciar en el colectivo de tutores y orientadores un perfil profesional que de respuestas reflexivas , a las necesidades en materia de información y orientación profesional. Implicar a los tutores y orientadores en los procesos de investigación mediante su participación activa, sobre todo en la fase de diagnostico de necesidades formativas en materia de orientación profesional. Promocionar el uso de las nuevas tecnologías en materia de formación por parte de los profesores sobre todo tutores y orientadores al ofrecerles un producto formativo telemático. Difundir el proceso telemático en materia de información y orientación profesional de manera que pueda contribuir a la actualización de los profesionales de la orientación.

Fases de realización del material. en la realización de el material telemático se han tomado tres fases de realización 1.-Análisis de las necesidades formativas. 2.- Diseño y constitución del paquete formativo. Una vez analizadas y conocidas las necesidades, se seleccionan los objetivos, los contenidos y su nivel de profundizaron , estrategias didácticas para la presentación de la información y procedimientos técnicos para el diseño y realización informática de tales contenidos. Ello nos ha permitido adaptarnos a las necesidades reales, lo que facilito nuestra tarea de ajuste de la oferta formativa que construyamos a la realidad de los usuarios a la que va a ir destinada. 3.-Difusión del mismo.

El contenido debe ofrecer a los usuarios varios tipos de recursos; un curso compuesto por una serie de unidades con sentido en sí mismas, que denominamos módulos pero que deberían formar parte de una estructura que guardara relaciones meteorológicas y conceptuales; un segundo que denominamos recursos de comunicación, compuesto de chat foro de discusión y e-mail; un tercero denominado legislación referido al conjunto de normativa legal por la que se rigen las actuaciones en esta materia; y finalmente, un cuarto, denominado recursos del exterior, compuesto por una biblioteca virtual, enlaces de interés, un apartado sobre las universidades españolas y otro referido a los recursos bibliográficos.
En lo que se refiere al curso, los modos instruccionales que lo forman se han seleccionado teniendo en cuenta el análisis de necesidades; como profesionales preocupados por su formación, estos profesionales echan en falta la presencia de medios materiales y/o recursos, principalmente información sobre aspectos relacionados con el tema a la vez que los instrumentos que les posibiliten el conocer: aptitudes, intereses vocacionales y profesionales, características de personalidad y conocimiento de las relaciones intragrupales y conocimiento de las relaciones intragrupales de los alumnos entre otros. A su vez de acuerdo con los tiempos que corren, demandan la presencia en los centros de nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
Las normas para la realización del material son:
A) La utilización de elementos didácticos variados.
B) Simplisidad en la utilización y combinación de el elementos.
C) Navegación hiper textual.
D)Lo didáctico debe regir a lo técnico.
E) La interacción frente a la combinación.
F) El receptor, tener en cuenta la edad , los conocimientos y habilidades de los receptores.
G)Principio de la falsa libertad; el cual utilizara puentes para llamar la atención o trasladar al sujeto a las otras partes del programa.
H) Innovación- creatividad .
I) Principio de actividad. el trabajo con el medio no se convierta en la simple lectura de los contenidos presentados.
J) Uniformidad de formato, para evitar la confusión del receptor y facilitar la construcción de un entorno amigable.
Grupo de Investigación Didáctica Sevilla (2002). Materiales multimedia para la orientación profesional. Comunicar, núm 19. Colectivo Andaluz para la educación en medios de comunicación, pp 107-113. Recuperado Junio 10, 2009 de http://redalyc.uaem.mx/redalyc/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=15801920

miércoles, 10 de junio de 2009

MULTIMEDIA EN EDUCACIÒN (1)

El siguiente es un resumen del artìculo con el mismo nombre, donde los autores consideran las relaciones de la tecnologia con la educaciòn. Nos ejemplifican a groso modo algunas de las tecnologias multimedia que hoy por hoy son necesarias para el aprendizaje.
El tèrmino multimedia engloba a todo entorno de comunicaciòn capaz de permitir la combinaciòn en un solo sistema de medios como la imagen, tanto la estàtica como en movimiento, sintètica o no, anaògica o digital, el sonido y el procesamiento de datos. Su principal caracterìstica es la interactividad. Todo ello nos permite la presentaciòn de informaciòn de una nueva forma màs cercana al usuario pudiendo èste seleccionarla, combinarla, estructurarla a medida. Es posible navegar por la informaciòn; proyectar a gran tamaño multitud de imagenes al ritmo de una mùsica, consultar informaciòn sobre productos y verlos en una pantalla, desarrollar destrezas de la utilizaciòn de herramientas, simular procesos cuyo coste de realizaciòn podrìa ser alto son algunas de las aplicaciones que nos ofrece el multimedia.
Es un sistema interactivo, donde el usuario esta directamente involucrado en la recepciòn de la informaciòn. La interactividad informativa en sì no es algo nuevo. Al pasar de los rollos de papiro a los libros, la humanidad adquiere la potencialidad de manejar la informaciòn en forma interactiva.
En la actualidad el màximo nivel de informacìn interactiava se alcanza atravès de la uniòn de los dos medios de manejo de la informaciòn màs potentes que el hombre habìa utilizado hasta el monento . Por un lado, el ordenador. La màquina de control de màquinas, el medio en que se procesa una informaciòn y es capaz de comunicar al exterior mediente sus organos perifericos, ya sean èstos una impresora o una pantalla de televisiòn. El otro el video, el medio capaz de recoger la realidad, transformarla en señal electronica y guardarla o transmitirla al instante.
El multimedia por tanto, es nuevo entorno de comunicaciòn que se basa en la explotaciòn conjunta de las posibilidades de la imagen y el sonidoy de la potencia del control y almacenamiento de los ordenadores. Esto hace que sea un medio de comunicaciòn màs potente que cada una de las partes que lo componen por separado. Asi mismo se puede considerar como un nuevo entorno de aprendizaje-formaciòn, permitiendo actuar como unaexelente herramienta, no solo en la adquisiciòn de determinados conocimientos, sino tambien en la de actitudes, habilidades y destrezas, necesarios para entender y desembolverse en nuestro entorno informacional.
Por otro lado, el multimedia es, un nuevo entorno informativo que transforma el modo de acceso a la informaciòn audio visual, permitiendo la interactividad, es decir, la posibilidad de dejar de ser puramente lineal y adaptarse a las necesidades del usuario, en cada momento, individual y colectivamente.
La interacciòn entre usuario/s y màquina, se ha visto modificada con respecto a entornos anteriores en cuanto a calidad, velocidad y modo de acceso. Estos sistemas permiten con facilidad situarse dentro de lo que se ha venido denominando entornos amigables devido a la fluidez de comunicaciòn màquina usuario en ambos sentidos y no necesitar antes una pevia formaciòn en el manejo de la màquina.
Es posible comunicar de una manera màs eficaz que con los otros sistemas clàsicos. El sistema permite un dialogo directo con el usuario al que pregunta cuàl es la informaciòn que desea, siendo posible controlar sus avances en conocimientos; las respuestas tiene un inmediata representaciòn visual. Esta facultad de mostrar a los usuarios las consecuencias de sus acciones es lo que combierte al multimedia en una poderosa herramienta de formaciòn informaciòn.
Las aplicaciones de los sistemas de multimedia son numerosas si concideramos la variedad de elementos que pueden componer èstos. Mediante un sistema de multimedia es posible el archivo de imagenes, su localizaciòn y sistematizaciòn tanto iconica como documental.
El multimedia facilita y potencia la difusiòn, la informaciò enrriquese la comunicaciòn, individualiza la transmiciòn del conocimiento, permitiendo una mayor o menor profundizaciòn en èste. La utilizaciòn de imagen y sonido de calidad, junto conlas capacidades de los ordenadores la convierten en un exelente elemento de difusiòn cultural. Asì es posible ver aplicaciones multimedia en mediatecas, exposiciones, bibliotecas, museos y otros lugares de encuentro cultural. Igualmente, los sitemas multimedia son un elemento idealen la conservaciòn de documentos o imàgenes.
Un extenso abanico de posibilidades de aplicaciòn en el àmbito educativo tanto formal como no formal. Los sistemas multimedia permiten un aprendizaje activo. No solo es posible ver y oir, sino tambien interactuar sobre el objeto de aprendizaje, con lo que èste es màs efectivo. La utilizaciòn de estas posibilidades dentro de la educaciòn no contituyen sòlo una opciòn valida, sino que ademàs, se tratade cubrir la necesidad de actualizar los modelos de enseñanza-aprendizaje e introducir las tecnologìas de la comunicaciòn en la educaciòn.
La posibilidad de combinar imagen en movimiento, con las nuevas tècnicas infogràficas, nos permiten la simulaciòn de cualquier proceso real o no.
Archivo de imàgenes digital o analògicamente, las nuevas tècnicas de almacenamiento de informaciòn, nos permiten el archivo de informaciòn icònica y el acceso inmediato a èsta. Desenas de miles de imegenes pueden ser consultadas a partir de un pequeño disco làser.
La creaciòn de nuevas estructuras de informaciòn, nuevas no sòlo en su contenido sino en su forma de presentaciòn. Esto provoca la adquisisiòn y construcciòn de una nueva visiòn de la realidad, de una nueva sintaxis, de nuevo lenguaje de comunicaciòn.
Los sistemas multimedia prestan una importante ayuda en la formaciòn continuada y en el entrenamiento de personal. Como en la formaciòn tècnica, permitiendo un ràpido procesamiento de la informaciòn y desarrollando aplicaciones especìficas en cada tarea; en la formaciòn conceptual,comunicando de manera eficaz e individualizada acomodandose a las necesidades de cada usuario; en la formaciòn operativa, mediente la creaciòn de interfaces apropiados para simular el manejo de herramientas facilitando el apredizaje de su utilizaciòn.
Històricamente, la introducciòn de nuevas tecnologìas de la informaciòn en la educaciòn ha estado supeditada al desarrollo de estas tecnologìas en otras areas y no ha sido la propia educaciòn quien ha requerido desarrollos especìficos al tenor de sus necesidades. En un principio, se hablò de màquinas de enceñar, despues del ordenador y la Enseñanza Asistida por el Ordenador se hablo del LOGO, del descubrimiento y construcciòn de conocimientos, del desarrollo de proyectos, del de estrategias de resoluciòn de problemas que aportaban los juegos del ordenador, etc. Paralelemente la escuela intentò asumir lo audio visual, el diaporama, el video.
Màs tarde los medios confluyeron, el ordenedor y el video dieron paso al video interactivo. Tambièn se hicieron buenos programas donde los alumnos podian obtener informaciòn a travès de imagenes en movimiento, sonido y datos al instante a travès de simulaciones. Y derepente, llego la posibilidad de utilizar la imagen digital.
Hoy la comunicaciòn es directa y universal las claves no son las mismas y a la palabra va siempre asociada la forma y la imagen. Y en las aulas aùn sòlo uele a papel y tiza, mientras en la calle las nuevas tecnologìas estàn a la orden del dìa. Pero ¿cuànto tiempo podra mentenerse la educaciòn al margen de unos cambios sociales tan ràpidos ?.
La utilizaciòn de los sistemas multimedia en el aula puede proporcionar un cambio fundamentalmente cualitativo y orientado a conseguir los fines idoneos en educaciòn siempre y cuando esta se hagaen la màs pura linea de optimizaciòn de resultados en el binomio recursos-necesidades.
Existen numerosas posibilidades de utilizaciòn de los sistemas multimedia en la educaciòn. Desde su utilizaciòn como herramienta de trabajo, pasando por utilizaciones como las de informaciòn o servicios en grandes centros educativos o la formaciòn permanete del profesorado .
La introducciòn de multimedia en educaciòn, puede enmarcarse basicamente dentro de dos corrientes de uso. Una un paradigma de tipo tecnicista en donde lo fundamental son los resultados que se consiguen , tal y como ocurria con la ensañanza asistida por ordenador, siguiendolas directrices de Skinner, intentaencausar al alumno hacia la conuista de respuestas, correctivas, evitando cualquier posibilidad de error, ello no permite al estudiante ninguna posibilidad de de sustraerse a los contenidos que se le proponen y sin conceder espacio posible a la reatividad o a la imaginaciòn.
Otra, plantea aplicaciones multimedia que ofrezcan al alumno un tipo de aprendizaje radicalmente nuevo en el que puedan sentirse autor de sus realizaciones, pues las va construyendo paso a paso; un tipo de aprendizaje que permita un control contante de los resultados y que de un estatuto positivo al error; un aprendizaje que facilite la discuciòn t el intercambio de ideas.
No se trata de adaptar las nuevas tecnologìas a lo que existe actualmente en la educaciòn, sino, de analizar èsta a profundidad, y aprobechar lasposibilidades de las mismas, transformandolas para que en el futuro se obtengan los resultados requeridos. Las tecnologias que se an a emplear, su aprobechamiento e incidencia, no son màs que instrumentos didàcticos al servicio de la actualizaciòn del currìculum.
El docente no debe ser un mero consumidor de ciencia y tècnica, debe entender la educaciòn como un proceso dinàmico, fluido, variable, adaptable en todo momento a las circunstancias, de actitud cientìfica e investigadora y crìtico respecto a sì mismo y a lo que le rodea.
El dominio de tècnicas de manejo de la informaciòn, el analisis de la imagen, el desarrollo de habilidades de estructuraciòn de problemas y la capacidad de interpretar, elegir, criticar y procesar la informaciòn icònica son algunos de los aspectos de la sintaxis de esta cultura, que nesesariamente se han de contemplarar en el currìculum. Con lo que resalta la importancia que tiene el uso del multimedia.
REFERENCIA BIBLIOGRÀFICA
Aguilar, D. y Moròn A.C. (1994). Multimedia en educaciòn. Comunicar, nùm 3. Grupo comunicar , pp. 81-87 Recuperado junio 10,2009 de http://redalyc.uamex.mx/redalyc/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=15800311

martes, 9 de junio de 2009

Producción de aplicaciones multimedia por docentes

La publicación de temas relacionados con multimedia por docentes está en función de su práctica laboral, es así que los docentes de nivel primaria y bachillerato poco o nada han escrito sobre su práctica y el enfrentarse con estas nuevas herrramientas.